New Star GP, l’arcade à la maison

Conditions de test : Une Nintendo Switch branché sur un écran PC de 32″ et une manette Nintendo Switch Pro. Un code du jeu m’a été fourni par les développeurs pour la réalisation de cet article.

Le jeu démarre directement sur un tutoriel afin d’apprendre les rudiments de la conduite de notre véhicule, outre les commandes classiques pour le frein et l’accélération nous apprenons également à se servir du rembobinage en cas d’erreurs et de la ligne de trajectoire comme sur Forza. Il y a également un boost utilisable comme bon nous semble et qui se recharge à chaque fois que nous franchissons la ligne d’arrivée.

Suite à cette entrée en matière qui ne dure que quelques minutes, le jeu nous propose de choisir la difficulté d’ensemble entre un mode normal et un mode pro. Difficulté qui ne peux plus être modifiée par la suite, à moins de recommencer une nouvelle partie.

Vient ensuite la création du pilote que nous allons incarner, nous pouvons choisir entre un personnage féminin ou masculin, nous avons également le choix de notre pseudo, du casque, des coloris de la voiture avec une couleur principale et une autre secondaire. Suite à cela nous arrivons sur l’écran principal du jeu avec deux menus : un mode carrière, jouable uniquement en solo et un mode championnat, jouable à plusieurs en écran splitté. A noter qu’il n’y a pas de mode online.

Dans le mode carrière nous avons cinq décennies de courses (années 1980, 1990, 2000, 2010 puis pour finir années 2020). A chaque décennie nous devons concourir dans plusieurs épreuves’ le traditionnel Grand Prix, des contre-la-montre, des courses à temps limité avec checkpoints, des courses à élimination ou encore des face à face avec l’un de nos rivaux sont aux programmes pour un total de 176 événements uniques. Il y a un maximum de 10 pilotes par GP, dommage cependant que nous ne puissions pas faire de qualifications pour ainsi gratter quelques places sur la ligne de départ.

Il y a également un petit côté gestion où nous devons gérer les états d’âmes du personnel de notre écurie, une fois sur la piste nous devons gérer l’état de nos pneus, la météo étant dynamique et l’usure des pneus se fait en temps réel ce qui est assez sympa. Il y a également une gestion du carburant, il faudra donc penser stratégie et prévoir un ou plusieurs arrêts au stand. Cette gestion n’est pas prise de tête et s’adapte parfaitement au style Arcade du jeu. Nous remportons également de la monnaie virtuelle au fur et à mesure de nos différentes courses pour ainsi améliorer notre véhicule petit à petit.

Les tracés ne sont pas officiels. Mais pour chaque piste du jeu, on a le droit à un petit clin d’œil du circuit original, que ce soit un virage spécifique, ou un élément du décor.

Côté technique, l’aspect old-school de l’ensemble est très bien rendu, graphiquement c’est très bon, le framerate est stable et l’ensemble ne rame pas. Les circuits sont dotés de moult détails qui rendent les courses vivantes. Avions ou oiseaux qui passent dans le ciel, ballots de poussière qui traversent la piste, foule et fumigènes dans les tribunes ou encore panneaux lumineux animés permettant au joueur de s’immerger totalement dans chaque épreuve.

A noter qu’une MAJ gratuite est prévue rapidement d’après les développeurs, celle ci ajoutera un mode Hot Lap pour les fans de scoring. A la rédaction de cet article la mise à jour est disponible sur Steam, en espérant quelle arrive rapidement sur consoles.

Je pense avoir été assez complet, en conclusion je vous conseille cette version Nintendo Switch, les développeurs ont réalisés un superbe travail sur la console de Nintendo. Pour clôturer sachez que le jeu est traduit en français (menus + textes), que demander de plus. Bref, c’est du tout bon !

❤️ Coup de coeur !

Points Positifs

  • Esthétiquement réussi
    Fun à jouer
    C’est beau visuellement
    Le framerate est solide
    4 joueurs sur le même écran

Points Négatifs

  • Pas de mode online
    Musique redondante
    Pas de qualifications avant les GP
    Le mode Hot Lape non daté sur consoles

Terminé : Stunt Paradise

Stunt Paradise, jeu indépendant au petit goût de Trials HD, enfin sur le principe car dans les faits c’est tout autre chose.

Je veux bien que ce soit un jeu indé développé seulement par quelques personnes mais ça n’enlève pas que pour moi les développeurs ont oublié qu’un jeu doit être amusant avant tout.

Dans ce Stunt Paradise l’objectif est de franchir la ligne d’arrivée exactement comme dans la série des Trials.

Mais ici n’y a aucun challenge, déjà il n’y a pas de checkpoint, il faut finir le parcours d’une traite sinon on recommence de zéro. Le problème principal n’est pas l’absence de points de contrôle, mais plutôt le non challenge offert par le jeu.

L’ensemble est d’une facilité déconcertante, un enfant de 7 ans débutant peut terminer le jeu sans forcer, il n’y a pas de chrono, que l’on mette 2 minutes à terminer une course ou 3h00 c’est exactement la même chose, la finalité est la même.

Il y a au total 50 pistes (il me semble) pour un score atteignant 3000G. 100G par piste, au bout de 30 pistes les 3000G tombent. Pour les faire il m’a fallu à peine 1h30. Je me demande si le jeu n’a pas été fait avant tout pour gonfler les gamerscores car comme déjà dit le challenge est égal à zéro même pour un banbin.

Ça à beau être fluide, sans bugs et pas vilain techniquement mais si le but est de s’ennuyer tout du long ça n’a aucun intérêt. Dommage.

Points Positifs

  • Fluide
    Pas de bug

Points Négatifs

  • Ennuyant
    Trop cher
    Trop facile
    C’est pas pour moi tout simplement

Grandia – Oeufs de mana

Voici la liste des emplacements des oeufs de mana, ce qui m’évitera de chercher sans arrêt sur le net où ils se trouvent. Il y a au total 18 œufs, mais 16 seulement suffisent, 4 personnages pour 4 œufs chacun.

Voici la liste

Après votre victoire contre le Roi des poulpes
Route de Merrill : Route de Merrill
Passage souterrain : Passage souterrain
Montagnes de Rangle : Montagne de Rangle ouest
Montagnes de Rangle : Montagne de Rangle est
Ruines de Dom : Ruines de Dom (2)
Vallée du dragon : Vallée du dragon (3)
Vallée du dragon : Vallée du dragon (4)
Mont Typhon : Mont Typhon
Tour Typhon : Tour Typhon (1)
Volcan : Versant du Volcan (1)
Forêt de pétrifiée : Forêt pétrifiée (1)
Château des rêves : Salle à manger
Savanna : Savanna Ouest
Savanna : Savanna Est
Village abandonné de Laine : Espace déformé (2)
Ruines souterraines : Ruines souterraines (4)
Alent : Jardin sacré

Hydro Thunder Hurricane

Hydro Thunder Hurricane est un jeu vidéo de course de bateaux à moteur de style arcade sorti en 2010 et qui a été développé par Vector Unit et Microsoft Game Studios. Ce jeu est la suite de Hydro Thunder sortie sur Dreamcast et Nintendo 64.

Le jeu est disponible sur PC, X360, XOne et Series X/S. Il est jouable en solo, écran splitté et multi online.

Dans le jeu, dlc inclus, les joueurs choisissent parmis 17 bateaux pour naviguer sur l’un des 11 parcours différents. Le mode de jeu principal implique une course de seize concurrents jusqu’à la ligne d’arrivée.

Un dlc a également vu le jour comprenant 3 nouveaux championnats, 3 nouveaux circuits et 2 nouveaux bateaux de classe expert (le Psyclone et le Wiplash). + une version expert de tous les autres bateaux disponibles auparavant, ce qui fait au total 11 nouveaux bolides.

Concernant les trois nouveaux environnements, les développeurs annoncent des conditions dantesques avec une météo exécrable, des vagues plus grandes et un plus grand nombre d’obstacle.

Une équipe de sept personnes a travaillé à la création du soft. Deux programmeurs, quatre artistes et un concepteur sonore. Le développement à durée quatorze mois du prototype initial à la construction finale. D’apres Wikipedia.

Vector Unit a organisé un concours du 14 au 23 août 2010 permettant aux consommateurs de concevoir un skin pour leur bateau préféré. Le 25 août, deux gagnants ont été choisis pour que leurs designs soient placés dans le jeu. En guise de prix de consolation, tous les participants ont été informés qu’ils recevraient un code pour télécharger le contenu gratuitement une fois publié.

1000G sur Zombie Derby

Dans la catégorie des jeux qui se vendent juste pour l’obtention des succès en voici un que je viens de découvrir.

  • Vous voulez des voitures, des armes, et des zombies avec le simple objectif d’écrabouiller tout ce qui se trouve devant vous ?

Si oui alors sachez que ce jeu est fait pour vous, mais attention car les textures sont fades et les modèles de personnages ne ressemblent à rien. Voici le menu de la personnalisation des véhicules.

Sur l’image suivante nous avons un niveau tout ce qu’il y a de plus classique, il suffit juste d’aller tour droit en faisant attention à la jauge d’essence, au boost et aux munitions.

Pour terminer un niveau et passer au prochain il faudra environ 2 minutes, mais c’est tellement rébarbatif que vous lâcherez la manette assez rapidement, juste le temps de faire les succès et basta.

Points Positifs

  • 4000 G en environ 30 minutes

Points Négatifs

  • Redondant
    Chiant
    Moche